Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Elfy nie są z natury wojownicze, ale gdy zachodzi potrzeba, ich naturalna gracja i zręczność w połączeniu z rozwiniętym rzemiosłem dobrze im służą. Elf potrafi przyswoić sobie podstawy walki mieczem i łucznictwa w niesłychanie krótkim czasie i skutecznie używać ich na polu bitwy.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Elficki kapitan Elficki bohater |
Koszt: | 14 |
PŻ: | 33 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 40 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | neutralny |
ID | Elvish Fighter |
Zdolności: |
miecz sieczna | 5 - 4 wręcz | ||
łuk kłująca | 3 - 3 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | -10% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 3 | 30% |
Las | 1 | 60% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |